Como jogar
Este jogo é presencial: uma parte se joga tocando no celular e outra, falando em voz alta, por turnos.
- Um celular por pessoaCada jogador usa o seu, ali mesmo.
- De 3 a 16 jogadoresTodos juntos, no mesmo lugar. Não dá para jogar a distância.
- Você fala com os outros, não com o celularVocê diz sua resposta em voz alta e os outros julgam. O celular não escuta você.
- Nada para instalarAbre no navegador. Com um tablet ou TV fica melhor, mas é opcional.
Uma rodada, passo a passo
As respostas nunca são escritas: são ditas em voz alta. O celular serve só para tocar nos botões.
- 👀 OLHEAparece um tema em todos os celulares, por exemplo uma fruta com a letra T.
- 🗣️ FALESe o balão está no seu celular, diga uma resposta em voz alta, para todos ouvirem.
- 👆 TOQUEToque em PASSAR: o balão pula para o celular de quem está à sua direita, e é a vez dessa pessoa falar.
- 👆 TOQUEQuem acabou de passar falou besteira? Qualquer um dos outros toca em LOROTA!.
- 🗣️ FALETodos discutem se essa resposta vale.
- 👆 TOQUECada um vota no seu celular: VALE! ou LOROTA!.
As regras
- Um cria a sala e os outros entram com o QR ou o link. Cada um marca quem está à sua direita.
- Antes de cada rodada, votam se o tema será jogado ou pulado.
- Ninguém sabe quando o balão vai estourar, e se você ficar muito com ele, estoura com você.
- Quando alguém grita LOROTA!, a maioria decide:
- LOROTA!: estoura com a outra pessoa e você soma 1.
- VALE!: você perde 1 e o balão continua onde estava.
- Cada rodada distribui pontos. Vence quem tiver mais.
Mais detalhes
Pontos
- Seu tempo conta: quanto menos ficar com o balão, mais você soma no fim da rodada: 3, 2 ou 1. Se estourar com você, 0.
- Denunciar é uma aposta: se sair LOROTA! você ganha 1; se sair VALE! ou empatar, perde 1 e a rodada segue como vinha.
- Depois da discussão: se valer, o balão ganha 5 segundos, para não estourar logo depois da votação.
Minijogo
No meio da partida há um, com explicação antes de começar. Quem vence soma 3 pontos.
- Encher: toque sem parar, com um dedo só. O primeiro a estourar o balão vence.
- Desenhar: você tem 10 segundos. A IA escolhe o melhor. Se na sala não houver menores de 13, também escolhe o pior, que perde 1.
- Roleta: juntem os celulares como mostra a tela e toquem em PRONTO. Vence quem tiver a bolinha no celular.
- De quem é?: cada um tira uma foto. Uma aparece bem de perto e vai se afastando. Dos que adivinham de quem é, os três mais rápidos somam 3, 2 e 1. Se menos de 2 tirarem, é pulado.
- Jogar: juntem os celulares como mostra a tela. Deslize o dedo para jogar o balão para outro celular. Com quem estourar perde 1 e os outros somam 1.
Só minijogos
Ao criar a sala, você pode escolher jogar só minijogos, somando pontos rodada a rodada: um só em todas as rodadas, ou todos ao acaso.
Eventos
Em rodadas alternadas, algo acontece. O relógio para, tudo é explicado e dura até o fim da rodada.
- Tempestade: o balão muda de sentido.
- Vento: o balão pula para qualquer um, menos para quem está ao lado.
- Onda de calor: metade do tempo, pontos em dobro.
- Redemoinho: o tema muda.
- Lua cheia: ao denunciar, você ganha ou perde 2.
Opcional: se entrar com o Google, você junta balões de ouro, prata e bronze de uma partida para outra. Sem conta dá para jogar igual.
VAMOS LÁ! Privacidade