¿Cómo se juega?

Un juego para jugar en persona, todos juntos, hablando en voz alta.

Paso a paso

  1. Uno crea la sala y los demás entran con el QR o el link. Cada uno marca quién tiene a su derecha.
  2. Sale una consigna, como una fruta que tenga T. Votan si se juega o se saltea.
  3. Si tenés el globo, decí algo en voz alta y tocá PASAR. Nadie sabe cuándo revienta, y si te lo quedás mucho, te revienta a vos.
  4. ¿El que recién pasó dijo cualquiera? Tocá ¡CHAMUYO! y vota la mesa.
    • ¡CHAMU!: le revienta a él y vos sumás 1.
    • ¡VALE!: el globo te queda a vos y perdés 1.
  5. Cada ronda reparte puntos. Gana el que tenga más.

Puntos

  • Tu tiempo cuenta: cuanto menos tengas el globo, más sumás al final de la ronda: 3, 2 o 1. Si te revienta, 0.
  • Denunciar es una apuesta: si sale ¡CHAMU! sumás 1; si sale ¡VALE! o empatan, perdés 1 y el globo te queda a vos.
  • Denunciar no regala tiempo: si tenías el globo y te lo quedás, tu reloj sigue donde estaba.

Minijuego

A mitad de partida hay uno, con su explicación antes de empezar. El que gana suma 3 puntos.

  • A inflar: tocá sin parar. El primero que revienta su globo gana.
  • A dibujar: tenés 10 segundos. La IA elige el mejor.
  • Ruleta: junten los celus como muestra la pantalla y toquen LISTO. Gana aquel en cuyo celu cae la bolita.

Eventos

Una ronda de por medio, algo pasa. Se frena el reloj, se explica y dura hasta que termina la ronda.

  • Tormenta: el globo cambia de sentido.
  • Viento: el globo salta a cualquiera, menos al de al lado.
  • Ola de calor: mitad de tiempo, puntos dobles.
  • Remolino: cambia la consigna.
  • Luna llena: al denunciar, ganás o perdés 2.

Opcional: si entrás con Google, juntás globos de oro, plata y bronce de una partida a otra. Sin cuenta se juega igual.

¡DALE!