¿Cómo se juega?
Un juego para jugar en persona, todos juntos, hablando en voz alta.
- Un celular por personaCada jugador usa el suyo.
- De 4 a 16 jugadoresEn la misma mesa o en ronda.
- Se juega hablandoRespondés en voz alta, rápido y como puedas.
- Nada que instalarSe abre en el navegador. Con una tablet o tele, mejor, pero es opcional.
Paso a paso
- Uno crea la sala y los demás entran con el QR o el link. Cada uno marca quién tiene a su derecha.
- Sale una consigna, como una fruta que tenga T. Votan si se juega o se saltea.
- Si tenés el globo, decí algo en voz alta y tocá PASAR. Nadie sabe cuándo revienta, y si te lo quedás mucho, te revienta a vos.
- ¿El que recién pasó dijo cualquiera? Tocá ¡CHAMUYO! y vota la mesa.
- ¡CHAMU!: le revienta a él y vos sumás 1.
- ¡VALE!: el globo te queda a vos y perdés 1.
- Cada ronda reparte puntos. Gana el que tenga más.
Puntos
- Tu tiempo cuenta: cuanto menos tengas el globo, más sumás al final de la ronda: 3, 2 o 1. Si te revienta, 0.
- Denunciar es una apuesta: si sale ¡CHAMU! sumás 1; si sale ¡VALE! o empatan, perdés 1 y el globo te queda a vos.
- Denunciar no regala tiempo: si tenías el globo y te lo quedás, tu reloj sigue donde estaba.
Minijuego
A mitad de partida hay uno, con su explicación antes de empezar. El que gana suma 3 puntos.
- A inflar: tocá sin parar. El primero que revienta su globo gana.
- A dibujar: tenés 10 segundos. La IA elige el mejor.
- Ruleta: junten los celus como muestra la pantalla y toquen LISTO. Gana aquel en cuyo celu cae la bolita.
Eventos
Una ronda de por medio, algo pasa. Se frena el reloj, se explica y dura hasta que termina la ronda.
- Tormenta: el globo cambia de sentido.
- Viento: el globo salta a cualquiera, menos al de al lado.
- Ola de calor: mitad de tiempo, puntos dobles.
- Remolino: cambia la consigna.
- Luna llena: al denunciar, ganás o perdés 2.
Opcional: si entrás con Google, juntás globos de oro, plata y bronce de una partida a otra. Sin cuenta se juega igual.
¡DALE!